首頁 女頻 都市言情 無限:人可以死遊戲絕不能輸

第537章

  即便不在兇案現場親眼目睹,辛稚夏也能預料到,别人的計劃或許會跟自己的雷同。

  開局是個減員的好時機。

  相同計劃的玩家相遇,就看誰的身份更硬。

  此時,在森林邊緣地帶的某個地點,某位好運氣的玩家正在林間暗暗蟄伏。

  要說好運在哪?

  自然是在……制定同款計劃的玩家,再一次“巧遇”到了其他玩家。

  是的,沒錯。

  這位好運氣的玩家就是辛稚夏本人。

  經曆過偷偷跟蹤、露面表演、無情獵殺以及劫匪行為的辛稚夏,在這一刻又一次重複展開了先前的行動。

  準确地說,是行動尚未完成,隻進展到第一步。

  即偷偷跟蹤。

  森林之中,一位穿着寬松、身形瘦削的青年,正在眼觀六路耳聽八方,小心謹慎地前進着。

  青年的頭發是無需多打理的圓寸頭,深色的皮膚黑裡透紅,雙眼炯炯有神,時不時地環顧一遍四周。

  然而,他絲毫不知身後早已有人在窺探。

  不比宋茂文的步履穩健,此人稍顯急躁,将步速提得極快。

  目的地相當明确,徑直朝藍方營地趕去。

  如此緊張慌亂的步伐能體現出很多。

  此人明顯在擔憂來自深林之中的未知恐懼。

  當然,這同時也能延伸出一種可能性,他對自己的身份卡牌不太自信。

  藏在暗處觀察已久的辛稚夏眨了眨雙眼,單方面與前方的玩家玩着“一二三木頭人”的遊戲。

  還别說,蠻刺激的。

  同一時間,“猜一猜這位玩家身份”的項目,也正在如火如荼地進行着。

  第三方陣營身份的選項被她無腦叉掉,紅方國度陣營身份的選項同樣被輕易劃掉,就連藍方王後、主教和間諜的身份,也早就被她默默畫了個叉。

  對方剩下疑似身份的範圍,劃定在戰車、騎士、平民和刺客之中。

  思慮再三過後,辛稚夏将刺客的可能性排除。

  畢竟,刺客這個身份雖然遊離在等級排序之外,但其地位卻是十分特殊的。

  面對未知底細的玩家,具有一定的周旋能力。

  大家都在想着減員他人,試圖造成更t為混亂的局面,沒道理非要把刺客解決,給紅方莫大的局面優勢。

  既然如此,刺客就可以攤牌,選擇做交易自保。

  辛稚夏摩挲下巴,再度看向前方。

  這位玩家連走帶跑的,像是恨不得再長出兩條腿來。

  見狀,辛稚夏嘴角微彎,輕輕點了點頭。

  “很好,他的身份卡牌被縮小至三選一的選項裡。”

  如今,範圍縮小,結論已下,卻不代表情況是好的。

  面對這一個獵物,辛稚夏目露猶疑,心中有些糾結。

  王後、間諜、平民和刺客這四個選項,早就被她剔除在了獵殺範圍之外。

  平民身份的玩家有兩位,王後和刺客默認不出現間諜,間諜可以是其他任意一種身份。

  這就代表藍方陣營剩餘12人,辛稚夏能出手解決的獵物有7人。

  最好的情況是,間諜出在平民之中,能夠擴大她的動手範圍。

  當然,這樣分析的話,前方走得飛快的男子,有小概率會是平民出身的倒黴間諜。

  如果是這樣的話,辛稚夏就隻能仰天長嘯。

  “死亡空間,你壞我大事!”

  表演能力再出衆,她也不能分身,來扮演好幾個身份。

  平衡三個陣營,攪渾當前局勢,是她現階段的計劃。

  特别是前腳還有個宋茂文,變相提供給她一個可信度極高的信息。

  “這個副本疑似清除副本。”

  這條信息告訴她“鹬蚌相争,漁翁得利”才是最佳宗旨。

  别人有隊友,自己可沒有。

  在這個副本裡,她需要孤軍作戰。

  靠腦子、靠博弈、靠手段,遊走在其他玩家之間。

  像是[凱撒王國的國王遊戲]這種,有形象良好熟人合作的清除副本,可不是每次都能被她碰上的。

  這就是“不動聲色地跟蹤此人已久,卻遲遲沒有選擇出手解決”的原因。

  辛稚夏煩躁地捏了捏鼻梁,心中的天平在來回搖擺。

  “再出去表演一次,得到對方的身份?”還是“不管三七二十一,賭運氣直接動手?”。

  前者有極高的風險,就連故事發展都能夠被她想到。

  “膽小如鼠的玩家,因為對身份不自信,從而出現應激的情況。視死如歸地搏鬥,要與她同歸于盡。”

  就算她能表演藍方國王又如何呢?

  隻要想把對方解決,就勢必要取消表演,回歸到[吟遊詩人]的身份。

  辛稚夏是第三方陣營的玩家,人家是能動手跟她比劃一二的。

  半晌,辛稚夏目光一冷,對自己産生些許不滿。

  “磨磨唧唧幹什麼?”

  這麼多顧慮,可不代表謹慎理智。

  過度瞻前顧後就是畏首畏尾,小心墨菲定律纏身。

  辛稚夏混沌的大腦瞬間清醒,擡眸緊盯前方的玩家,取出先前妨礙跟蹤的裁決之劍,下意識舔了舔唇瓣。

  “現在,一二三木頭人的遊戲也該結束了。”

  言罷,同時拿出六角飛镖捏在手中,決定雙管齊下,直接鎖定目标。

  不是辛稚夏不想多點保障,而是攻擊型道具有限,可供操作的餘地并不多。

  [利維坦的邪惡凝視]需要幸福度,這位玩家慌亂的很,哪裡有什麼幸福可言?

  [神木之果的判罰]則需要仇恨值,素未謀面又何來仇恨之說?

  至于[普雷莫的迷亂球],用在這裡實在是大材小用。

  後兩者還是一次性道具,她需要按情況合理分配。

  為避免道具使用效果不佳,辛稚夏放輕腳步,迅速靠近前方的目标。

  在距離被拉近,達到可施展範圍時,瞬間甩出裁決之劍和六角飛镖。

  辛稚夏備好魅惑卡牌以防萬一,目送利劍和飛镖直沖目标而去。

  破空聲響起,前方玩家終是察覺到了聲響,不由停下腳步扭過頭來。

  見狀,辛稚夏雙眼陡然一寒,心生煩躁。

  “啧。”

  沒一個好對付的。

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