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第二百零九章 Logo(2/2)

科技衍生 前朝的孤 2483 2024-01-31 01:09

  舊金山早上的6點,正是華夏晚上的10點。

  蘇雪雁剛出了洗手間,正裹着浴袍和王凡視頻聊着天。

  “蘇女神,你火了。
”王凡笑着調侃道。

  “是啊,才火了半天,便被某個叫王凡的混蛋給壓了下去。
”蘇雪雁歪着嘴說道,似乎有些生氣。

  王凡加重語調重複道:“是壓了下去!

  蘇雪雁瞬間反應過來,白了王凡一眼,嗔道:“你看看,當紅xx女星公開承認你是最理想的伴侶。

  王凡啞然,這話聽着怎麼有些酸酸的味道,連忙笑道:“炒作罷了,你說我是不是該給她們收費,充當一次炒作對象,收多少錢合适?

  聞言,蘇雪雁笑的花枝亂顫,臉色也好看了很多。

  又是一番情話,兩人開始談論重要的事情。

  “這個新聞你看了嗎?
”蘇雪雁拿出一份報紙。

  王凡臉色微變,這個背影太過熟悉,正是他自己,可問題是這個記者怎麼會認識他?

  “哪家報社的?

  “前沿科技!

  王凡一怔,這個名字他很是熟悉。

  當初香蕉風波時,當所有媒體都懼怕香蕉的淫.威,做出妥協。

  隻有這家報社,依舊我行我素地對凡人科技進行應有的正面報道。

  此後,凡人科技也在一定程度上特别關照了這家報社,算是答謝。

  隻是王凡想不通,他們怎麼會認識他,還能将他的背影畫的如此惟妙惟肖。

  尤其是那種神态,很是符合王凡的理念――看似平凡,實則不凡!

  就像凡人科技這個名字,很是普通,作為未來的科技霸主,甚至有些與之不襯。

  但在王凡看來,名字隻是一個代号,實力才是根本。

  就像蘋果公司,同樣是一個很是普通的名字,就一水果。

  但憑借現在成就以及強大的影響力,依舊成了頂尖的大品牌,沒有人敢絲毫小觑。

  凡人科技同樣如此,王凡很是清楚,最終的依仗還是實力、品牌價值,而不是一個響亮的名号。

  就像蘋果的強大,使得這一普通的水果名都熠熠生輝。

  相反,如果沒有強大的實力,即便名字叫吊.炸天,依舊白搭。

  這便是王凡的理念,洗盡浮華,用平凡創造不凡!

  瞬間王凡做了一個決定:“聯系這家報社,買下這幅畫的版權,用這個背影作為凡人科技的logo!”

  “好!
”蘇雪雁欣然應道。

  之後,兩人又聊了一些其他的事情,多是工作上的。

  王凡将做遊戲的構想給對方說了,蘇雪雁表示贊同,更是提了很多建議。

  “你的想法不錯,拿下狂野飙車8這些很受歡迎的遊戲,進一步本地化,複制騰訊的模式,比較有市場。
不過我建議我們先主打移動端的遊戲。
PC端的遊戲,除非有奇迹般的突破,否則根本無法與騰訊競争。
”蘇雪雁說道。

  王凡明白,在PC端,憑借14億的華夏市場,憑借騰訊平台,騰訊幾乎沒有對手。

  LOL、CF、DNF、劍靈、使命召喚、QQ飛車等,這些華夏最流行的PC端網遊,基本都是騰訊在運作。

  盡管除了QQ飛車,其他的基本都是代理國外企業的遊戲,但這并不影響騰訊的發展以及盈利。

  因此,即便憑借凡人平台的全球性,依舊很難動搖騰訊在該領域的地位。

  除非有奇迹發生。

  例如凡人科技推出數款比當下最火爆的LOL還要火爆的遊戲,但這很難,很難,甚至幾乎不可能!

  或者全面進入VR時代,一切從新開始!

  當然騰訊開發的手遊天天系列以及全民系列,在騰訊的運營下同樣很是不錯。

  不過,如果用來和狂野飙車等精緻的大遊戲打擂,還是有些不夠看的,無論是可玩性還是畫質、操作。

  畢竟兩者的成本、定位都大不相同。

  騰訊的手遊傾向于休閑,而狂野飙車、現代戰争則是手遊中的精緻大遊戲!

  “好,就這樣,從手遊端突破,平台已經做好,主要是内容,國内的丁全他們負責。
”王凡說道。

  “國外的交給我,手遊開發商中主要有兩個比較符合我們,一個是Gameloft,一個是EA!
我去和他們談。
”蘇雪雁點頭,自從凡語發布,她已經料到凡語當下服務與内容的匮乏,于是進行了一系列的研究,尤其是遊戲方面。

  而這兩個開發商,玩家都非常熟悉,很多遊戲開篇,都有他們的标志,哪怕是曾經的紅白機時代。

  當下移動端流行的很多精緻大遊戲,也同樣出自這兩個企業之手。

  例如狂野飙車系列、地牢獵手系列、現代戰争系列、極品飛車系列、戰地、孤島危機等等。

  “能談下多少,就談多少,不要勉強。
”王凡囑咐道。

  蘇雪雁全心為他,兩人早已不是簡單的上下級關系,王凡不想因為這些事情,給對方太大的壓力!

  蘇雪雁點點頭:“放心吧,我會處理好。
之前你說的開發團隊問題,我覺得可以考慮Gameloft。

  “收購他們?
”王凡問道,有些疑惑。

  Gameloft作為育碧旗下的一個移動遊戲開發公司,但卻是基本獨立運作。

  實力沒說的,不僅碩果累累,還拿下了數不清的國際性大獎,更重要的是眼光和影響力。

  當手機遊戲普遍停留在吃豆人、俄羅斯方塊劃等原始時代時,Gameloft以《彩虹6号》、《波斯王子》等作刷新了人們對手遊的認知。

  當IOS和Android等開始成為主流,這家公司推出了《混沌與秩序》、《地牢獵手》、《狂野飙車》、《現代戰争》等無數裡程碑式的佳作!

  Gameloft在功能機時代便是諾基亞式的老牌霸主,在智能機時代更是成為蘋果一般,不斷引領整個潮流!

  不過,蘇雪雁卻是搖搖頭:“沒必要收購,過去Gameloft很是輝煌,當下市值也超過20億華夏币,但卻逃不過諾基亞般的結局,在錯誤體制的路子上越走越遠。
今年已連續關閉深市、紐約等地的工作室,并将在東京工作室大規模裁員……”

  (未完待續。
)

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