一周後。
成都,橙象遊戲。
已經是後半夜的淩晨3點,但公司依然燈火通明。
最後一關就要攻克,明天就能正式内測了,《王者榮耀》即将重磅面世!
遠在京城的李志凡也沒有休息,和這邊的陳承一直保持遠程視頻。
“這款遊戲的面世,必将在全球範圍内引起一場軒然大波!”
李志凡自信滿滿,“隻要審核通過,我們馬上召開發布會!”
“是的,李總!”陳承隻是淡然的回複,但他并不覺得這款遊戲,能夠真的像李志凡所說,掀起遊戲界的革命,掀翻手遊界的壁壘。
因為連《戰狼》這麼火爆的遊戲,移植到手遊上都沒有做到,一個新出爐的MOBA遊戲,又怎麼能做到呢?
李志凡有這個自信,無外乎兩點。
首先是遊戲本身,簡單直接,多種模式,老少皆宜。
手遊市場要的就是方便,随時随地掏出手機都能玩兩把,再加上畫面盡量,操作便捷,玩法多樣,讓玩家爽了,遊戲肯定能大爆。
其次,是注冊用戶來源。
李志凡聯系了三方合作,一方是閱信平台,另一方是快博平台,最後是Coco平台。
使用三方賬号都可以直接登錄,但三方賬号并不互通,都是獨立的賬号,在遊戲裡也是不同的區服,服務器都是不一樣的。
雖然這三者之間是不可以在一起玩的,而且想要跟朋友一起玩隻有去一個平台和區服才能進行遊戲,但是對橙象來說,可以大大增加用戶量。
互通技術并不是什麼難事兒,而且隻要在一個服務器裡,就可以進行操作,但是分開盈利更大,比起當初的《戰狼》手遊版,這一塊兒無形中疊加了用戶量。
無論是手遊也好,還是其他應用軟件也好,當用戶量上升,甚至大爆,必然會吸引更多的玩家來玩這款遊戲。
目前,閱信、快博和Coco平台都在《王者榮耀》這款遊戲項目裡,占了股份,并且是李志凡主動提出給的,每人5%。
一款遊戲的壽命畢竟是有限的,可以玩三年五年,但難以持續十年、二十年。
在利益最大化的時候把錢賺了,等勢微的時候,李志凡可以直接找個大型遊戲公司接盤,拿了錢再去開發下一個手遊。
就《戰狼》手遊目前的業績,已經開始下滑,日注冊量一直在跌,日在線用戶也一直在跌,日裝機量也一直在跌。
雖然依然保持着手遊版第一名的成績,但終有一天,會滑落到榜底。
而代替它的,就是這款革命性的手遊――《王者榮耀》。
小學生,是我的!
中學生,也是我的!
青年白領,無業遊民,都是我的!
……
又是一周之後。
《王者榮耀》的内測版本,通過了各部門的審核。
橙象立即着手召開新手遊發布大會。
飯要一口一口的吃,布局可以慢慢來,但是手遊面世的速度,卻刻不容緩。
新遊發布會前夕,多家電競媒體,就發了推文,為這次的新遊預熱:
“【葫蘆遊戲評測】:《王者榮耀》是一款MOBA類手遊,不同于PC端傳統的DOTA類遊戲,而是創新出MOBA類型,全稱為:多人在線戰術競技遊戲。《王者榮耀》打造了5v5王者峽谷和大亂鬥模式,10人線上對抗,互拼操作技巧與團隊配合,推塔、補兵、五殺、團戰均可體驗。玩家在王者峽谷可以三路争鋒,還能打野奪龍等。另外,《王者榮耀》的戰場就在移動端手機上,可以讓玩家不分時間、不分地點,隻要想戰,随時都能開黑打團,競技對戰更方便更快捷。”
“【遊米網評測】:作為手機上的英雄對戰遊戲,《王者榮耀》同時具備多人實時競技的5V5、3V3和1V1模式,能滿足了不同玩家對戰需求――其中,5V5大戰類似DOTA類端遊玩法,但又有極大的不同之處,承載10名玩家共拼操作與配合。《王者榮耀》遊戲中擁有諸多英雄人物,每一個都相應的特色,當玩家們操縱英雄們聚集在一起時,一場大戰在所難免。”
“【網星遊戲測評】:《王者榮耀》遊戲手感流暢,簡單易上手,畫面的感覺也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金币買,不用全部花人民币購買。遊戲的節奏感和操縱感是一大亮點。弊端是移動英雄十分不容易控制,玩起來像格鬥遊戲,需要多加練習,也需要一台運行流暢的手機,才能有更好的技術來操控。”
“……”
其實,“MOBA類遊戲”本就是“DOTA類”遊戲的一個分支。
在另一個世界,MOBA一詞雖然廣泛使用于DOTA類遊戲,可是作為類DOTA的派生詞,卻并不能夠很好的分類DOTA遊戲,和其他多人在線遊戲的區别。
比如CS、CF這類遊戲,按MOBA的定義,也可以在MOBA類遊戲中。
可是其與DOTA類遊戲區别明顯,所以對遊戲概念嚴格區分,尊重遊戲發展曆史的玩家,一直抵制MOBA作為類DOTA遊戲的統稱。
在LOL推行階段,拳頭公司一直以類MOBA遊戲自稱,當LOL風靡世界,拳頭公司為了掩蓋和消弭DOTA帶來的巨大影響,希冀擺脫“山寨”的名号,決定推出一個有别于類DOTA的名稱,從而做到與DOTA分庭抗争的目的,所以“MOBA類遊戲”這個名詞,橫空出世。
LOL剛剛開始進入中國的時候,為了吸引人氣,新手注冊賬号的水平選項裡仍然使用的是DOTA,直到LOL玩家人數已經超過DOTA,不需要再借助DOTA的名氣,MOBA被用了出來,這确立了MOBA遊戲的指代範圍。
《王者榮耀》是一款移植端遊LOL的手遊,而它的火爆,更确定了MOBA的獨立性,從原本的有意誤用,變成了正确使用,就像是很多成語,比如“空穴來風”這樣,一開始一部分濫用的時候,有歧義有争議,但用的人多了,什麼争議歧義,也就成了笑談。
這個世界的遊戲公司,還是有底線的。
很多DOTA類遊戲,但是并沒有一個遊戲站出來宣稱自己是獨立的MOBA遊戲。
但李志凡開了這個頭,雖然是個壞頭,但是必須得開,否則怎麼能标榜自己遊戲的不拘一格?
……
這幾篇評測,并沒有大範圍引起什麼波瀾。
甚至在電競圈和遊戲玩家之中,也沒有引起太大的熱度。
也是,每天都有新遊戲發布,每天都有遊戲下線關服,所以《王者榮耀》僅憑幾條測評,又怎麼能吸引玩家高度關注?
如果加上橙象遊戲和李志凡的名号,肯定這消息能火爆。
但是并沒有。
因為這個重磅消息,要放到發布會當天。
6月18日。
深圳。
九洲國際大酒店。
橙象新遊發布大會,于下午2點準時召開。
接到邀請函的國内電競媒體很多,包括很多自媒體用戶,但範圍的接收到了邀請函。
酒店外,從樓頂到中腰,垂直挂着廣告條幅,上面有五個人,為首的就是李志凡,後面四個則是電競圈玩DOTA類遊戲知名的大神級職業玩家,其中不乏年薪千萬的主播。
而背景圖就是《王者榮耀》,頭頂上“王者榮耀”四個大字LOGO,特别顯眼。
很多到場的媒體朋友,這才知道,原來這個遊戲真的跟李志凡有關。
至于是他代言,還是他研發,隻有參加了發布會,才開始。
其實一開始接到橙象的邀請函,很多人就猜到了。
不過李志凡畢竟是個娛樂人物,帶頭策劃研發了《戰狼》,也是因為跟他電影有關,而且有抄襲國外吃雞類遊戲的嫌疑,雖然創新很多,但業界一般并不認可李志凡是這款遊戲的締造者,而是将《戰狼》遊戲的研發官當做締造者。
這一次會不會有什麼不一樣,大家也隻能拭目以待了。
兩點整。
發布會開始。
李志凡自己擔任主持。
這跟一般的新歌、新電影的發布會不一樣,類似手機發布會。
李志凡直接上台,跟大家打了招呼:“哈喽,現場的所有媒體朋友,大家好!”
掌聲響起,沒有過多的呐喊聲,然後集體保持安靜。
“非常難得,請大家來到現場,參加我們這次的新遊發布會!”
李志凡笑意盎然的說,“在過去的幾年裡,幾乎每個月都有多款新遊戲上線,每周都有遊戲下線,一款遊戲能夠做成爆款,能夠連續幾年不倒,真的很難。”
“這對于一般的遊戲廠商來說,不能在短期内接連不斷的出品可以搶占市場的新遊,那無異于等死,所以隻有很多遊戲大廠,才能做到廣撒網,多撈魚,無論好遊戲壞遊戲,一股腦放出去,能撈到用戶群體的,并且存活下來的,就是最棒的遊戲。”
不少每天人都笑了。
橙象當然做不到這一點,一年研發一款遊戲,恐怕也很吃力,但是《戰狼》無論是端遊還是手遊,都撈金無數,這也給了橙象今年推出新遊的動力。
隻不過能不能做出一款被市場認可的遊戲,那就得看這個遊戲的命運了,并不是隻要挂上橙象和李志凡的牌子,就可以大爆的。
“廢話不多說了!”
李志凡直接切入主題,“今天,我們有一款全新的MOBA類手遊發布,什麼是MOBA呢?就是多人在線戰術競技遊戲,這款遊戲的名字,叫做《王者榮耀》!”
話音一落,背後大屏幕上立即一亮,出現了王者榮耀四個大字。
這隻是海報,不是遊戲動畫,一會人到了時候,會給大家播放遊戲CG宣傳動畫的。
下面的媒體開始瘋狂拍照,李志凡擺了幾個造型,等着大家拍的差不多了,繼續說道:“下面,我給大家放一下《王者榮耀》的CG動畫宣傳片,制作的可能沒有遊戲好,請見諒!”
李志凡這麼說,很多人也這麼以為。
但是當CG動畫出來之後,所有人驚呆了。
我勒個擦,這特效和畫面感,簡直是大片既視感啊!
哪裡不好了?
不過很多人馬上想到――自己被涮了!
李志凡是誰啊?
奧斯卡最佳電影獲得者,而且是憑着一部動畫片獲得的,他做出來的動畫,能不好?
這款《王者榮耀》CG動畫宣傳片,當然也是照搬了原版的動畫片,不過不是原始版本,而且李志凡也确實找了夢幻工場的特效團隊,仔仔細細的研究和打磨了這支短片。
其中的配音,好多都是李志凡親自上陣,其他也都是國内最牛的一線配音演員,絕非粗制濫造。
不少每天人都笑了。
橙象當然做不到這一點,一年研發一款遊戲,恐怕也很吃力,但是《戰狼》無論是端遊還是手遊,都撈金無數,這也給了橙象今年推出新遊的動力。
隻不過能不能做出一款被市場認可的遊戲,那就得看這個遊戲的命運了,并不是隻要挂上橙象和李志凡的牌子,就可以大爆的。
“廢話不多說了!”
李志凡直接切入主題,“今天,我們有一款全新的MOBA類手遊發布,什麼是MOBA呢?就是多人在線戰術競技遊戲,這款遊戲的名字,叫做《王者榮耀》!”
話音一落,背後大屏幕上立即一亮,出現了王者榮耀四個大字。
這隻是海報,不是遊戲動畫,一會人到了時候,會給大家播放遊戲CG宣傳動畫的。
下面的媒體開始瘋狂拍照,李志凡擺了幾個造型,等着大家拍的差不多了,繼續說道:“下面,我給大家放一下《王者榮耀》的CG動畫宣傳片,制作的可能沒有遊戲好,請見諒!”
李志凡這麼說,很多人也這麼以為。
但是當CG動畫出來之後,所有人驚呆了。
我勒個擦,這特效和畫面感,簡直是大片既視感啊!
哪裡不好了?
不過很多人馬上想到――自己被涮了!
李志凡是誰啊?
奧斯卡最佳電影獲得者,而且是憑着一部動畫片獲得的,他做出來的動畫,能不好?
這款《王者榮耀》CG動畫宣傳片,當然也是照搬了原版的動畫片,不過不是原始版本,而且李志凡也确實找了夢幻工場的特效團隊,仔仔細細的研究和打磨了這支短片。
其中的配音,好多都是李志凡親自上陣,其他也都是國内最牛的一線配音演員,絕非粗制濫造。