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第二百九十三章 資金狂流(第一更!

科技衍生 前朝的孤 2464 2024-01-31 01:09

  出乎王凡的意料,盡管他再度提升分成要求,依舊有很多遊戲開發巨頭妥協了,同意加入凡人遊戲平台。

  對此,王凡還是歡迎的。

  沒必要和錢過不去,盡管之前站在對立面,但現在對方成了為自己賺錢的奴隸,該有的大度,還是要有的。

  當然,Gameloft和EA要除外!

  對于他們,王凡自然要給予特殊的關照。

  EA還好說一點,如果真的要加入凡人遊戲平台,王凡會索要7成的收入,否則一切免談。

  至于Gameloft,如果要加入凡人遊戲平台,那麼隻有一種可能,Gameloft被凡人科技收購!

  王凡是個記仇的人,對于敵人,當然是趕盡殺絕。

  更何況之前Gameloft的人,對蘇雪雁出言不遜,這筆賬,自然不能輕易了斷。

  然而王凡尚未動手,Gameloft已經徹底的自亂陣腳。

  原來,Gameloft總裁邁克爾・吉列莫特在上次視頻會議上揭斯底裡的發狂視頻,被人完完整整地發布到了網上。

  如果是普通人這樣發狂,或許問題不大,隻是影響不好。

  但作為Gamloft的CEO,邁克爾・吉列莫特如此,無論怎麼說,都有點說不過去。

  畢竟邁克爾・吉列莫特是Gameloft的老大,代表着一家巨頭企業的整體形象,更是遊戲界的泰鬥,舉足輕重的人物。

  然而就是這樣的人物,竟然如此竭斯底裡地發作,實在是令人感到驚訝。

  當然負面的影響也很是不好,這直接令外界對邁克爾・吉列莫特本人,甚至Gameloft這一企業,都有了很不一樣的看法,或者意見。

  畢竟這是一個文明的社會,對于這種魯莽、蠻橫的行為,都很是鄙夷、反感。

  然而當Gameloft反應過來,準備開始第一時間的危機公關時,但卻為時已晚。

  這一信息已經被各國媒體大肆轉發報道,整個視頻更是在凡語、Facebook等各大社交平台傳播開來,就連互聯網上都到處都是。

  人們紛紛戲谑地看着邁克爾・吉列莫特的狂化表現,指指點點,權當做笑話來看,最終還不忘評論幾句,例如瘋狗之類的話語。

  這種形式如洪水般蔓延開來,Gameloft想擋都擋不住,邁克爾・吉列莫特更是臉色鐵青,束手無策。

  Facebook一向以公開公正著稱,除非太大尺度的黃色視頻,或者IS的皿型宣傳視頻,否則很少妥協删帖,鎖帖的。

  至于凡語,那更不用想,甚至王凡不火上澆油,背後大肆推廣一把就不錯了。

  因此,邁克爾・吉列莫特隻能無奈地接受這個現實,接受“瘋狗”的稱号。
接受來自董事會的暴風雨般的洗禮!

  幸好,這是多事之秋,邁克爾・吉列莫特還有存在的價值,因此才逃過一劫,保住了CEO的位置,隻是分紅待遇降低了不少。

  對此,邁克爾・吉列莫特并不在意。

  以Gameloft當下的現狀,不斷走下坡路,本來分紅也不會有多少。

  不過他心裡,對凡人科技的憤恨,對王凡的憤怒,卻愈加深沉。

  他清楚,如果不是凡人科技,如果沒有王凡,Gameloft依舊是手遊領域不可一世的霸主,而他邁克爾・吉列莫特也依舊是那個風光八面的霸道總裁,那個手遊領域的泰鬥!

  但現在,簡直是慘不忍睹,舉步維艱。

  邁克爾・吉列莫特心裡恨,恨不得立即将凡人科技搞得破産,恨不得找王凡複仇。

  但這些,也隻能想想而已,根本沒有任何辦法去付諸于行動!

  …………

  随着《戰火》的成功發布,凡人遊戲平台徹底名聲大噪,不僅是手遊領域,還有端遊領域。

  更是獲得了外界的一緻好評:

  《紐約時報》:凡人遊戲平台,重新定義遊戲行業的多項标準!
遊戲大小縮減10到20倍,遊戲畫質提升到好萊塢大片的一流水準,遊戲界面全面提升……

  《泰晤士報》:凡人科技帶動華夏遊戲強勢崛起,彌補華夏遊戲領域的短闆,華夏或超越日本、米國,成為新的遊戲聖地!

  《華盛頓郵報》:前有頂尖手遊《我的時代》,後有颠覆級PC端遊《戰火》!
凡人科技要将濱海市打造成為第二個秋葉原?
第二個遊戲聖地?

  《光明報》:凡人遊戲平台,已有上百家遊戲開發商入駐,凡人科技借此,掌握遊戲領域的話語權,或将成為最具影響力的遊戲巨頭。

  《洛杉矶時報》:凡人遊戲平台強勢崛起,已有不少頂尖巨頭開始妥協,加入凡人遊戲平台,接受6成收益分成!

  《華爾街日報》:凡人科技為何要如此大力發展遊戲領域,是單純為了賺錢,還是為了VR做基礎?
不過,如果凡人遊戲平台分拆上市,它的市值,或将達到不可思議的地步!

  《今日米國》:凡人遊戲平台羽翼豐滿,勢不可擋,Gameloft、EA、暴雪等巨頭将何去何從?

  《商業日報》:上線凡人遊戲平台,凡人科技所收取的收益分成,從最初的3成,到現在的6成,算不算過分?
為何那麼多巨頭依然接受?

  …………

  這些新聞,毫無疑問,再度将凡人科技推到風口浪尖之上。

  但也将凡人遊戲平台的名聲徹底做響,徹底地轟動華夏,轟動歐美,轟動全世界。

  無論是米國佬,還是島國鬼,即便再不願意接受凡人遊戲的強勢崛起,但都要坦誠,凡人遊戲平台不僅成功了,還有着向壟斷發展的勢頭!

  這種影響之下,凡人遊戲平台的用戶數量,訪問量,都達到了不可思議的地步。

  而最主要的營收,更是高的吓人!

  單是《我的時代》和《戰火》每日的全球營收,都高達2億!

  還有上百個第三方遊戲的收入,盡管這些遊戲沒有《我的時代》和《戰火》火爆,但奈何不了數量多。

  而且這些遊戲的收入中,凡人科技占4到6成的分成,又是一筆源源不斷的資金流入!

  簡直是資金狂流!

  (未完待續。
)

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