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人物創建

星辰任務 一串銅版 1932 2024-01-31 01:01

  力量5

  感知5

  靈巧5

  魅力5

  耐力5

  智力5

  幸運5

  可分配點數7,可以降低基礎點數增加可分配點數

  》》戰鬥(共10級),一級1點,

  達到第一級1點,達到二級2點,達到3級3點……類推,滿級10點

  肉搏,空手格鬥和超短兵器(比如匕首)的使用

  投擲,投擲各種手雷、投擲型冷兵器(長矛)、工具(錨索)以及飛镖,苦無的暗器技藝

  近戰武器,鍊鋸劍,晶紋刀,刺刀等等的使用技巧,以及手持盾牌的防禦能力。

  小型**械,手**,短管沖鋒**,突擊步**,霰彈**等等技巧

  中型**械,戰鬥步**,狙擊步**,激光步**,手持式火焰噴**的技巧

  大型武器:固定式重機**,火箭炮,強擊步**,迫擊炮,後裝加農炮等等的使用技巧

  鬥氣:提升所有武器威力、技巧,以及增加敏捷,耐久,力量等所有的肉體能力。

  潛行:藏匿,僞裝的能力

  》》生活(共6級),一級需要3點

  第一級3點,第二級6點,第三級9點,類推,滿級18點

  口才與心理學:說服他人,圓謊,探知他人心中秘密的技巧。

  商業:買進賣出,節省和占便宜的貿易技巧。
以及戰鬥中和隊友交換武器,或者對任務報酬讨價還價的技巧。

  科學:研究,調配化學品,使用顯微鏡,蒸發皿等科學儀器的能力。
吸收新知識的能力。

  廚藝:燒飯的技巧

  藝術:舞蹈,音樂,繪畫等藝術的鑒賞和實踐能力

  園藝:培養植物,采集果實的能力,了解植物知識

  畜牧:培養、繁殖動物,了解動物習性,掌握動物疾病預防的能力

  地質:采掘和了解礦物,判定建築和定居适宜點的能力

  》》通用技能(共10級),一級需要2點

  第一級需要2點,第二級4點,第三級6點,以此類推,滿級20點

  爆破:處理軍用爆炸物,民用爆炸物以及相關配件的技巧。

  駕駛:駕駛車輛,飛機,機甲等戰鬥或非戰鬥載具,以及使用導向武器的能力

  工程:建造,維修,機械,建築(包括掩體),使用車床、吊車,架設自動炮塔,使用工兵架橋車等等的能力,制造和解除陷阱的能力

  醫療:急救,止皿,治療,移植,生體改造,法醫的能力。

  電子:使用任何電子産品的能力,對某些無人兵器的掌控能力,編輯軟件的能力

  求生:惡劣環境和野外搜集補給品,尋找生存物資,延續生命的能力

  魔法:魔法學的造詣,如何節省魔能和使用更強力的魔法技巧

  騎乘:駕馭和安撫生物載具的能力

  幽能學:來自神民族的技巧,靈魂能力技巧

  》》可分配點數60

  前者是屬性,後者是技能,不同的屬性配合不同的技能會産生不同的效果

  比如說如果感知和靈巧出色,中型武器技能高的話就能成為狙擊手,如果力量不足,又精通重武器,就隻能使用固定武器顯示一下威風而不能學着州長提火神了。
如果魔法和科學一起出色,那就能成為煉金術師等等……

  任意選擇一個信仰

  科技神教信徒:科學,電子額外上升一級,工程,,中型**械額外上升兩級,魔法額外降低一級(如果有的話)

  天體教信徒:幽能,魔法,藝術,額外上升一級,醫療不超過三級(包括三級)的話可以額外增加一級,幸運屬性額外加1

  無神論者:地質,商業額外加1級,醫療和駕駛額外升2級,智力額外加2,耐力額外減1.

  薩滿:幽能,騎乘,求生,畜牧,魔法額外加1級,電子、駕駛減1級

  有什麼想法可以補充

  就當和讀者互動來玩,沒人物的按這個來報個名吧,有人物的也按這個來完善一下,作者寫某人的能力和性格更容易些。

  補充

  狗頭人的天賦屬性

  工程屬性額外加一

  不能修煉鬥氣技能

  廚藝額外減去一(如果有的話)

  求生屬性額外加一

  地質屬性額外加一

  力量不得超過7

  靈巧強制6以上

  貓貓族天賦屬性

  技能可分配點數減少8

  靈巧強制6以上

  力量不得超過6

  廚藝額外加1級

  醫療額外加1級

  商業額外加1級

  畜牧額外加1級

  潛行額外加1級

  鬥氣減少一級(有的話)

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